Retrolaser. Explorando la historia del Videojuego.

Retrolaser.es es un blog personal sobre Videojuegos Retro, en el que también tiene cabida Manga, Anime, Doujinshi, Doujin Game, y Cine de los años 80, destacando además las relaciones de estos medios con el mundo del videojuego.

Hoy en día hay numerosa información disponible principalmente en Internet, del que surge como consecuencia una saturación a menudo redundante gracias sobretodo al copia y pega, y que en ocasiones desvirtúa la propia historia.

Y como ya advertía el Capitan Harlock, héroe creado por Leiji Matsumoto, el hombre se vuelve cómodo y conformista, perdiendo su espíritu de exploración y descubrimiento. Ante el exceso de información es importante que el aficionado aprenda a no dar por válido todo lo que le cuenten y que tenga la suficiente curiosidad de investigar y aprender por sus propios medios.

Si se quiere preservar la historia de los videojuegos no basta sólo con conservar software o hardware, hace falta mantener documentación y que la información que se aporte sea lo más veraz o fiel posible.

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Retrolaser vuelve a la época dorada de los marcianitos invasores, robots, naves del espacio y rayos láser.

Retrolaser nace con la intención de aportar contenido propio, contando la historia del videojuego de mano de personas que han vivido o formado parte de ella. Para ello se cubren análisis, entrevistas, artículos de opinión y reportajes de investigación propios que permitan aportar nueva información sobre la historia y evolución de los videojuegos.

El objetivo es simplemente la investigación, descubrimiento y divulgación de videojuegos y sistemas clásicos, evitando que queden olvidados en el tiempo, junto con la narración de vivencias y experiencias personales que ayuden aportar una visión más amplia de la intensa historia de los videojuegos.

Por ello trata principalmente de sistemas y juegos de los años 70 y 80, ordenadores de 8bit como Spectrum, Amstrad CPC, C64 y MSX y consolas clásicas como Atari, Colecovision o Vectrex, además de las clásicas máquinas recreativas arcade, reconociendo la identidad e importancia de cada mercado, centrándonos en recuperar el legado e importancia los aportes de las empresas españolas de máquinas recreativas, pero sin olvidarnos del europeo,  japonés o americano.

También queremos dar cabida a la escena ‘Homebrew’, ‘Doujin’, o lo que es lo mismo, el diseño de nuevos videojuegos creados específicamente para plataformas clásicas, esenciales para aportar nuevos aires y puntos de vista sobre la afición por estas viejas máquinas.

Pero sobretodo crear un punto que nos anime a profundizar y disfrutar de esta afición y redescubrir las joyas del pasado.

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